Sa 3. Jun 2017, 21:52
Auf dem W6 bei Blood Bowl ist es in etwa so aufgeteilt:
1 ist der Totenkopf (Angreifer fällt)
2 und die 3 sind Der Pfeil (Schieben)
4 ist der Totenkopf mit der Explosion (Beide fallen)
5 ist die Explosion mit Ausrufezeichen (Verteidiger stolpert)
6 ist die Explosion (Verteidiger fällt)
Wenn dein Spieler kein Blocken hat, willst du sehr selten nur Ergebnis 4 (Beide fallen wählen), es bedeutet Turnover. Sobald ein Spieler Block hat wird Ergebnis 4 auf dem W6 quasi "freigeschalten" um aktiv damit zu kämpfen und Leute wegzuhauen, ohne das die eigene Runde endet.
In der Verteidigung hilft dir diese Fähigkeit natürlich auch sehr. Auf einmal hat ein Gegner ohne Block 2 Ergebnisse auf dem Würfel wo ER fällt.
Richtig schlimm wird es aber erst wenn ein Spieler auf einmal zum Blocken noch Ausweichen erhält. Dann kann er in der Verteidigung quasi nur noch auf die 6 umgeworfen werden.