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Re: Clubfreitag, DER 13/04/18

BeitragVerfasst: Do 12. Apr 2018, 08:39
von Sunnysmile
Komme mit infinity gegen René
Und Bushido / Freebooter sind auch dabei ;-)

Verfasst: Do 12. Apr 2018, 08:39
von Anzeige

Re: Clubfreitag, DER 13/04/18

BeitragVerfasst: Do 12. Apr 2018, 14:13
von Jupiter
D23 hat geschrieben:
Jupiter hat geschrieben:
D23 hat geschrieben:Komm mit BA


Hi,
was hältst du hiervon:


Da ich beim "Hammerzeit-Turnier" teilnehmen will, würde ich gerne folgendes spielen:

1000pts
Mission 1: Begegnung im Morgengrauen
Gespielt wird die Mission 2 im Regelbuch (S. 135). Die Siegespunkte werden nach den Turnierregeln bestimmt. Die Siegespunkte für das Missionsziel erhält derjenige Spieler, der mehr gegnerische Einheit ausgeschaltet hat.

Zusätzlich gelten die folgenden Regeln:
• Die Sicht ist zu Spielbeginn für jeden Spieler auf (19 + Moralwertbonus des höchstrangigen Offiziers) Zoll beschränkt.
• Zu Beginn des zweiten Spielzuges würfelt einer der Spieler aus, ob die Sichtbeschränkung aufgehoben wird. Zu einem W6-Würfelwurf wird die Spielzug-Nummer addiert. Zur Aufhebung der Sichtbeschränkung ist ein Ergebnis von mindestens 8 notwendig.


Okay
bin gegen 1900 vor Ort



Super, bis morgen.

Re: Clubfreitag, DER 13/04/18

BeitragVerfasst: Fr 13. Apr 2018, 09:02
von Hoagie
bin dabei, bringe SAGA mit und wer im Anschluss bock hat kann sich mir bei einer Runde Dark Souls anschließen.

Re: Clubfreitag, DER 13/04/18

BeitragVerfasst: Fr 13. Apr 2018, 14:06
von D23
Jupiter hat geschrieben:
D23 hat geschrieben:
Jupiter hat geschrieben:Hi,
was hältst du hiervon:


Da ich beim "Hammerzeit-Turnier" teilnehmen will, würde ich gerne folgendes spielen:

1000pts
Mission 1: Begegnung im Morgengrauen
Gespielt wird die Mission 2 im Regelbuch (S. 135). Die Siegespunkte werden nach den Turnierregeln bestimmt. Die Siegespunkte für das Missionsziel erhält derjenige Spieler, der mehr gegnerische Einheit ausgeschaltet hat.

Zusätzlich gelten die folgenden Regeln:
• Die Sicht ist zu Spielbeginn für jeden Spieler auf (19 + Moralwertbonus des höchstrangigen Offiziers) Zoll beschränkt.
• Zu Beginn des zweiten Spielzuges würfelt einer der Spieler aus, ob die Sichtbeschränkung aufgehoben wird. Zu einem W6-Würfelwurf wird die Spielzug-Nummer addiert. Zur Aufhebung der Sichtbeschränkung ist ein Ergebnis von mindestens 8 notwendig.


Super, bis morgen.


Hi
Sorry muss leider für heute absagen, aber Frau und Kind hat es beide schwer erwischt